傳統影片製作的問題
現有方法無法滿足現代效果行銷所需的速度和規模。
成本高昂
傳統影片製作成本過高,難以測試多種創意變體。
速度緩慢
創意迭代週期需要數週,錯失關鍵市場時機和測試機會。
依賴創作者
過度依賴個人創作者會造成瓶頸並導致品質不穩定。
無法規模化
人工流程無法滿足多市場、多語言行銷活動的需求。
AI 影片製作基礎設施
我們不創作影片。我們建構生產影片的系統。
我們的基礎設施革新了影片內容的規模化製作方式,以智慧自動化系統取代人工創意流程。
AI 編排層
多模型協調,實現最佳輸出品質和成本效益。
提示詞與結構框架
專有系統,確保產出一致且高轉換率的內容。
模組化影片生成
基於元件的方法,實現無限創意變體。
成本與效能最佳化
即時平衡品質、速度和預算限制。
持續迭代循環
效能數據自動回饋至內容改進流程。
閉環系統
從創意簡報到最佳化,全自動生產流程在每次迭代中學習並改進。
輸入
簡報、素材、效能目標
AI 生成
多模型編排
多變體輸出
數十種創意變體
分發
多平台部署
效能回饋
即時數據收集
迭代
持續最佳化
輸入
簡報、素材、效能目標
AI 生成
多模型編排
多變體輸出
數十種創意變體
分發
多平台部署
效能回饋
即時數據收集
迭代
持續最佳化
每次輸出都改進下一次。我們的系統從效能數據中學習,持續最佳化您的創意資產。
專為效果導向團隊打造
從遊戲發行商到成長行銷人員,我們的基礎設施為以結果衡量成功的團隊提供支援。
遊戲廣告
挑戰: 遊戲 UA 團隊需要數百個創意變體來測試不同市場。
解決方案: 規模化生成個人化遊戲廣告,即時支援 A/B 測試。
- check即時創意迭代
- check個人化遊戲畫面
- check多語言本地化
效果行銷
ROI 導向挑戰: 效果團隊無法足夠快速地測試足夠多的創意變體。
解決方案: 自動化創意製作,直接與轉換指標掛鉤。
- check數據驅動最佳化
- check降低每個創意成本
- check即時效能回饋
短影片內容
量產製作挑戰: 內容需求遠超人工製作能力。
解決方案: 系統化內容生成,確保規模化的一致品質。
- check高產量輸出
- check範本化一致性
- check快速交付
多市場拓展
全球規模挑戰: 本地化昂貴、緩慢,且經常失去文化細微差異。
解決方案: 自動化本地化,內建文化適應功能。
- check即時翻譯
- check文化相關性
- check特定市場最佳化
2週內交付的創意素材
交付超額完成率
團隊到客戶擴展比
創辦人遊戲及數位媒體經驗
為行動遊戲領域的付費遊戲發行商客戶提供服務
垂直整合 + 工作流程 Know-How
不是通用 AI 影片工具——而是垂直遊戲廣告製作系統。20+ 年遊戲產業經驗融入我們的工作流程。
AI 製作引擎
遊戲角色三視圖生成、相機樹系統確保場景連貫性、腳本到分鏡自動化。
完整音訊管線
Azure TTS 配音、Suno BGM 整合、效果驅動的提示詞框架。
遊戲產業基因
我們的工作流程理解 CPI 優化,而非僅僅是影片美學。20+ 年遊戲發行和用戶獲取經驗。
數據飛輪(規劃中)
Google/FB 代理資質獲取第一手效果數據。創意 ↔ 效果優化閉環。
驗證的單位經濟
4-5 個新客戶只需 +1 名後期人員。AI 運算成本 < 傳統人工的 20%。
"AI 影片的瓶頸不是模型品質——而是規模化交付的基礎設施。我們正在為下一代數位內容建設管道。"
Hendry W.
創辦人