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INNOFUN

Pour les Investisseurs

Investir dans le Moteur IA pour la Publicité de Jeux

Nous construisons un système de production créative de publicités de jeux propulsé par l'IA. 10x plus rapide, 80% moins cher, déjà prouvé avec des clients entreprise payants.

Traction

Déjà Prouvé

Vrais clients, vrais résultats, vraie économie unitaire.

50+
Créatifs Livrés

En seulement 2 semaines pour un client entreprise

125%
Surperformance Contractuelle

Objectifs de livraison dépassés de 25%+

1:5
Ratio d'Expansion d'Équipe

4-5 clients ne nécessitent que +1 embauche

Opportunité de Marché

Marché Ciblé, Chemin Clair

Nous ne faisons pas bouillir l'océan. Nous dominons d'abord une niche spécifique à haute valeur.

30Md$+
TAM: Dépenses UA Jeux

Marché mondial d'acquisition d'utilisateurs de jeux

3Md$+
SAM: Production Créative

Budgets de production créative publicitaire de jeux (~10% de l'UA)

100M$+
SOM: Top Éditeurs

Externalisation créative par les 500 premiers éditeurs

Le Problème Structurel

close

Ancienne Méthode

  • Production créative manuelle par des artistes
  • Des semaines par lot créatif
  • Coût élevé par variante (500-2000$+)
  • Capacité de test limitée
  • La localisation est un processus séparé et coûteux
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Nouvelle Méthode (INNOFUN)

  • L'infrastructure native IA produit le contenu
  • Des heures par lot créatif
  • Une fraction du coût traditionnel
  • 100+ variantes par campagne
  • Multilingue intégré au système
Modèle d'Affaires

Moteur de Revenus en Trois Phases

Revenus actuels validés. Chemin clair vers l'évolution de la plateforme.

1

Service de Production Créative IA

Actuel

Maintenant - Validé

Forfait mensuel + tarification par vidéo. Service aux éditeurs de jeux. Marge élevée (l'IA remplace 80%+ de main-d'œuvre). En production avec client entreprise payant.

2

Agence Pub + Achat Média

Prochains 6-12 Mois

Modèle % des dépenses pub. Licence agence Google/FB. Données de performance first-party. Boucle créative ↔ distribution.

3

Plateforme / API

Futur

Abonnement + usage. Dashboard self-service. Accès API agences. Solutions white-label. Expansion multi-verticale.

Timing

Pourquoi Maintenant ?

Nous sommes à un point d'inflexion unique où la capacité IA rencontre le besoin du marché.

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La Vidéo IA Vient de Devenir Viable

Les modèles fondamentaux ont atteint le seuil de qualité où la génération vidéo systématique est commercialement viable.

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Marché Pas Encore Standardisé

Aucun acteur d'infrastructure dominant n'a émergé. L'avantage du premier arrivant est encore disponible.

speed

Besoin Client Urgent

Les éditeurs de jeux et marketeurs de performance recherchent activement des solutions pour développer la production créative.

Adéquation Fondateur-Marché

Pourquoi Cette Équipe Gagne

person

Hendry W.

Fondateur

Pas un créateur de contenu—un constructeur de contenu commercial. Plus de 20 ans d'expérience dans l'édition de jeux, l'acquisition d'utilisateurs et le marketing de performance signifie comprendre quelles vidéos génèrent réellement des résultats, pas seulement ce qui a l'air bien.

Expérience de cycle complet. PC → Mobile. Premium → Free-to-play. Manuel → Production industrielle. Ce n'est pas un fondateur débutant qui apprend le marché.

L'IA comme levier, pas comme gadget. Construction d'infrastructure vidéo avant l'IA, utilisant maintenant l'IA pour restructurer fondamentalement l'équation coût et vitesse.

20+ ans dans les jeuxMarchés USA et AsieADN marketing de performance
Thèse de Croissance

Jalons Clairs

Phase 1 (Maintenant)Actuel

Prouver le Modèle

  • check✓ Système de production IA en ligne
  • check✓ Premier client entreprise acquis
  • check✓ 125% de surperformance de livraison
  • check→ Valider l'économie unitaire à grande échelle
Phase 2 (6 mois)

Élargir la Base Clients

  • check5-10 clients éditeurs de jeux
  • check+1-2 embauches post-production
  • checkDemande de licence agence Google/FB
  • check→ Prouver un mouvement de vente répétable
Phase 3 (12+ mois)

Évolution Plateforme

  • checkStandardiser le workflow en self-service
  • checkAccès API pour agences
  • checkEffet volant de données avec performance pub
  • check→ Transition service vers plateforme
Utilisation des Fonds

Ce que Nous Construisons

memory
40%

Infrastructure IA

Coûts de modèles, calcul et développement de systèmes

groups
35%

Expansion de l'Équipe

Ingénierie, produit et go-to-market

campaign
25%

Développement de Marché

Ventes entreprises et partenariats stratégiques

Thèse d'Investissement

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Traction Prouvée
Client payant, 125% de surlivraison
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Économie Unitaire
1 embauche sert 4-5 clients
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Fossé Vertical
Workflows IA spécifiques aux jeux
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Effet Volant de Données
Agence pub → boucle de données performance
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Adéquation Fondateur-Marché
20+ ans édition de jeux & UA
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Timing
IA viable + marché non formé

Discutons

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