Investir dans le Moteur IA pour la Publicité de Jeux
Nous construisons un système de production créative de publicités de jeux propulsé par l'IA. 10x plus rapide, 80% moins cher, déjà prouvé avec des clients entreprise payants.
Déjà Prouvé
Vrais clients, vrais résultats, vraie économie unitaire.
En seulement 2 semaines pour un client entreprise
Objectifs de livraison dépassés de 25%+
4-5 clients ne nécessitent que +1 embauche
Marché Ciblé, Chemin Clair
Nous ne faisons pas bouillir l'océan. Nous dominons d'abord une niche spécifique à haute valeur.
Marché mondial d'acquisition d'utilisateurs de jeux
Budgets de production créative publicitaire de jeux (~10% de l'UA)
Externalisation créative par les 500 premiers éditeurs
Le Problème Structurel
Ancienne Méthode
- •Production créative manuelle par des artistes
- •Des semaines par lot créatif
- •Coût élevé par variante (500-2000$+)
- •Capacité de test limitée
- •La localisation est un processus séparé et coûteux
Nouvelle Méthode (INNOFUN)
- •L'infrastructure native IA produit le contenu
- •Des heures par lot créatif
- •Une fraction du coût traditionnel
- •100+ variantes par campagne
- •Multilingue intégré au système
Moteur de Revenus en Trois Phases
Revenus actuels validés. Chemin clair vers l'évolution de la plateforme.
Service de Production Créative IA
ActuelMaintenant - Validé
Forfait mensuel + tarification par vidéo. Service aux éditeurs de jeux. Marge élevée (l'IA remplace 80%+ de main-d'œuvre). En production avec client entreprise payant.
Agence Pub + Achat Média
Prochains 6-12 Mois
Modèle % des dépenses pub. Licence agence Google/FB. Données de performance first-party. Boucle créative ↔ distribution.
Plateforme / API
Futur
Abonnement + usage. Dashboard self-service. Accès API agences. Solutions white-label. Expansion multi-verticale.
Pourquoi Maintenant ?
Nous sommes à un point d'inflexion unique où la capacité IA rencontre le besoin du marché.
La Vidéo IA Vient de Devenir Viable
Les modèles fondamentaux ont atteint le seuil de qualité où la génération vidéo systématique est commercialement viable.
Marché Pas Encore Standardisé
Aucun acteur d'infrastructure dominant n'a émergé. L'avantage du premier arrivant est encore disponible.
Besoin Client Urgent
Les éditeurs de jeux et marketeurs de performance recherchent activement des solutions pour développer la production créative.
Pourquoi Cette Équipe Gagne
Hendry W.
Fondateur
Pas un créateur de contenu—un constructeur de contenu commercial. Plus de 20 ans d'expérience dans l'édition de jeux, l'acquisition d'utilisateurs et le marketing de performance signifie comprendre quelles vidéos génèrent réellement des résultats, pas seulement ce qui a l'air bien.
Expérience de cycle complet. PC → Mobile. Premium → Free-to-play. Manuel → Production industrielle. Ce n'est pas un fondateur débutant qui apprend le marché.
L'IA comme levier, pas comme gadget. Construction d'infrastructure vidéo avant l'IA, utilisant maintenant l'IA pour restructurer fondamentalement l'équation coût et vitesse.
Jalons Clairs
Prouver le Modèle
- check✓ Système de production IA en ligne
- check✓ Premier client entreprise acquis
- check✓ 125% de surperformance de livraison
- check→ Valider l'économie unitaire à grande échelle
Élargir la Base Clients
- check5-10 clients éditeurs de jeux
- check+1-2 embauches post-production
- checkDemande de licence agence Google/FB
- check→ Prouver un mouvement de vente répétable
Évolution Plateforme
- checkStandardiser le workflow en self-service
- checkAccès API pour agences
- checkEffet volant de données avec performance pub
- check→ Transition service vers plateforme
Ce que Nous Construisons
Infrastructure IA
Coûts de modèles, calcul et développement de systèmes
Expansion de l'Équipe
Ingénierie, produit et go-to-market
Développement de Marché
Ventes entreprises et partenariats stratégiques
Thèse d'Investissement
Discutons
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